Voilà un petit batch de Romy pour A4000D et 4000T qui vient d'arriver :
La PCB est de haute qualité :
Ainsi que les soudures :
Ce module qui se clipse sur Fat Gary permet des Kickstart d'une capacité de 1 Mo, au lieu des traditionnels 512 Ko du Kick 3.1 !
Le prix de vente est à 19 € port Prioritaire à l'international compris
L'intérêt d'un Kickstart 3.9 de 1 Mo :
- quelques bugs fixés ici et là
- la gestion disque dur IDE de 128 Go
- gestion du ramdisk améliorée
- système de fichiers FFS plus récent
- console.device plus récente
- shell plus complet
- intégration de "PrepareEmul" pour émulation Mac
- une workbench.library bien plus complète
- une icon.library beaucoup plus rapide et très améliorée
- KingCON pour Cli avec ascenseur, drag&drop...
- anticlick lecteur de disquette intégré (plus aucun clic-clic gênant)
- gestion de l'adaptateur 040/060 avec un 060 Mmu & Fpu
- clavier fr dès l'allumage et lors d'un boot sans startup-sequence
Bref,
plein de petites améliorations ici et là qui au final apporte une
meilleure expérience Amiga Classic avec bien sûr le boot direct sans
reboot du Workbench 3.9 !
Pour finir, après avoir ajouté tous les
derniers modules disponibles, il reste environ 280 Ko de libre dans
cette nouvelle rom de maintenant 1 Mo...
Ah, et cette nouvelle Rom 3.9 est 100% compatible avec le Workbench 3.1
Après, j'ignore pourquoi H&P à l'époque ne l'a proposé qu'en version software...
Ce petit adaptateur était resté bien au chaud depuis longtemps dans mon placard, et là aujourd'hui, bon nombre de pastilles sont toutes oxydées, rendant la soudure très difficile voire impossible !
Même en frottant fort avec de l'acétone, rien à faire...
Heureusement, le bon crayon vient solutionner le problème !
Son embout est fait de nombreuses petites tiges en fibre :
Ah oui, c'est mieux là maintenant :
Attention à appuyer avec une certaine légèreté tout de même !
Une personne me demandait comment installer notre célèbre adaptateur sur sa 3640 !
Et bien, c'est très simple, il suffit juste d'ôter le 68040 si possible avec un extracteur de 486 :
Et ensuite plugger l'adaptateur comme ceci :
Là encore, cet adaptateur équipé d'un 68LC060 (sans Fpu) marchera très bien avec un Kickstart 3.0 et 3.1 alors qu'avec un 060 complet (avec Fpu) nécessitera une exec.library spéciale flashée dans le Kickstart.
Il est aussi nécessaire d'installer la 68060.library v46.7 de Phase5 dans Sys:Libs/ ou alors le package MMUlib de Thor sur Aminet.
Avec maintenant un 68060, vous pouvez monter la carte à 64 ou 66 Mhz ici !
Voyons maintenant cette même carte avec un 68060 rev 6 qui grâce à sa finesse de gravure permet de monter à 105/106 Mhz :
Tentons un 50 Mhz pour avoir 100 :
J'avais de la fastram assez rapide à 47 ns, noter qu'il en existe des plus performantes encore :
Non, marche pas... Même en mettant un JMP sur D ajoutant un WaitState à la fastram, l'Amiga reste figé à l'allumage... En tentant un oscillateur 45 Mhz pour du 90, rien de rien aussi...
Dommage, contentons-nous de 80 Mhz ce qui est toujours mieux que le 040@40 d'origine :
Beaucoup d'utilisateurs sont absents des forums Amiga, voici donc un rapide article pour leur apprendre que la WarpEngine prévue initialement uniquement pour le 68040 fonctionne très bien avec un 68060 et notre célèbre adaptateur !
Déjà, commençons avec les 68060RC50 ou RC60 rev 1 qui montent à 64 ou 66 Mhz, parfois plus avec de la chance !
Il suffit d'ôter le 040 et de plugger l'adaptateur ici la version Matze à sa place :
Ensuite changer le quartz bien sûr. Aucune soudure puisqu'il est sur support. Ici donc un 33 Mhz pour avoir le 68060 à 66 Mhz :
Une version spéciale de l'exec.library flashée dans le Kickstart est obligatoire pour démarrer :
Il est aussi nécessaire d'installer les librairies 68040 et 68060 v46.7 de Phase5 dans Sys:Libs/ ou alors le package MMULib de Thor sur Aminet !
Pour finir, sachez que la WarpEngine fonctionne très bien avec Romy et les Kickstart de 1 Mo !
Quelques personnes m'ont emailé avoir des soucis avec le montage de l'adaptateur 040/060. Voici donc un résumé plus précis et finalement la meilleure et la plus rapide méthode pour le fabriquer.
Déjà, s'équiper de soudure fine en 0.3 mm, important. Voici celle que j'utilise qui est de très bonne qualité en plus :
Ensuite, une panne bien fine :
Une personne me demandait comment ôter le plastique des rangées de pinoches, et bien tout simplement avec une pince coupante :
Commençons par souder tous les composants sur les deux PCB. Attention à la bande de résistance qui a un sens :
La puce a sa pinoche 1 ici :
Parfois, il n'y a aucune coche sur certains composants. Pour localiser la 1, il suffit alors de regarder les côtés : l'un est à 90° alors que l'autre est biseauté :
Ensuite, plaçons toutes les petites pinoches dans leurs trous sans les souder :
Pluggons alors le 68060 dans le bon sens là encore :
Soudons maintenant. Le CPU va ainsi maintenir toutes les pinoches de façon parfaite :
Même topo avec la petite rangée sur le côté :
Même principe pour l'autre PCB 68040, plaçons les pinoches :
Insertion du 68040 :
Et soudage :
Pareil pour la petite rangée :
Ensuite, il est recommandé de raboter le génant qui dépasse pour certaine carte accélératrice :
Il y a donc trois étages de pinoches !
Attention, ne placer aucune deuxième pinoches intermédiaires marquées d'un point rouge, il y en a 63 en tout :