vendredi 11 août 2017

Photos 68060 rev6

Un utilisateur bien connu dans la communauté dont je garde le nom pour moi a endommagé un 68060 rev6... Profitons alors pour examiner ses entrailles. Déjà son coeur gravé plus finement est donc plus petit que celui d'un rev1 :

Ensuite, la révision est inscrite dans un coin, prise avec le microscope 800x d'Halifax :
 
Là encore, saluons cette fois l'excellent travail de Motorola !
   

mardi 8 août 2017

Récapitulatif Kickstart

Voici un petit récapitulatif de toutes mes avancées en matière de Kickstart depuis toutes ces longues et extrêmement difficiles années à améliorer ici et là par petites touches l'excellent travail des ingénieurs de Commodore. Beaucoup d'autres idées sont à venir, restez tous branché sur ce blog...

Étant personnellement doté d'un gros ki.. heu... et surtout d'une énorme paire de c...... Ouh là, pas la vie privée ici... Il y avait un fort et sérieux déséquilibre homme/machine...
Vincent Neil, une petite partie de moi-même : une de mes énergies parmi beaucoup d'autres...
  
Bref, l'idée était de mettre en adéquation mes atouts masculins (bien plus symboliques que physiques, vous comprendrez mieux plus tard...) aux ordinateurs Amiga Classic, qui sont d'ailleurs toujours pour moi les meilleurs du monde, ce qui a été fabriqué de mieux depuis les débuts de l'informatique, et de loin : de la qualité, du travail bien fait.

Les Kickstart rikiki de 512 Ko étaient vraiment trop limitatifs pour les utilisateurs : commandes essentielles manquantes comme par exemple Dir, outil de partitionnement et de formatage absent avec l'apparition de la scsi.device, librairies indispensables pour les 68040/68060...

Avec le temps et l'évolution de la technologie, d'autres manques sont alors apparus comme une pile USB, la disponibilité TCP/IP automatique à l'allumage, les nouveaux systèmes de fichiers comme Pfs3...

Tout cela nécessite un média externe pour installation sur HD/CF, trop long et trop compliqué pour les utilisateurs qui exigent à raison aujourd'hui un ordinateur simple et complet, c'est à dire prêt à l'emploi dès l'allumage de la machine...

Les principaux soucis rencontrés étaient les optroms originales de 512 Ko déjà pleines à ras bord, ainsi que certains modèles en aucun cas dessinés pour supporter plus : il a donc fallut ruser pour trouver des solutions afin d'augmenter la capacité de notre cher Kickstart, la partie centrale (le coeur) de nos machines. Et aussi comprendre son fonctionnement interne, c'est à dire au niveau de la programmation... Un grand merci au passage à Marco et SpeedGeek qui ont bien aidé.

Voici donc pour chaque modèle, les toutes dernières informations disponibles, testées et fonctionnelles au jour d'aujourd'hui :

Cet article sera mis à jour au fur et à mesure de l'évolution de ce sujet crucial...

Laissez vos idées de softwares à intégrer à ce nouveau gros Kickstart en commentaires juste en bas !
 

lundi 7 août 2017

Adaptateur Agp/Pci

Une trouvaille peut-être intéressante pour notre communauté Amiga ?

En le testant sur mon Mediator TX avec une Voodoo4 Agp, il y a quelques soucis à l'écran, hélas :

Il faudrait essayer avec d'autres cartes AGP pour voir... Le Workbench fonctionne bien, juste que l'affichage est problématique... Est-ce que les derniers drivers 3dfx supportent bien aussi la Voodoo4 ?

Ayant également une Voodoo4 Pci, j'ai les même problèmes d'affichage, mais mes cartes vidéos sont peut-être défectueuses aussi...
  
Sujet à creuser et explorer dans les prochaines semaines...
   

dimanche 6 août 2017

Ramy arrivée

Voilà, le proto est enfin arrivé à la maison :

L'assemblage est très simple, il suffit de commencer par insérer toutes les petites pinoches une à une comme ceci, avec les deux rabotées au dessus :

Ensuite, insérons les eeproms et soudons :

Au tour du support cette fois en le positionnant correctement, il a un sens :

Les quatre pinoches du dessus se retrouvent donc dans le vide :

Voilà :
   
Marche impeccable !

Reste plus qu'à remplir le Kickstart jusqu'à maintenant 4 Mo !!!

Youpi !!
  

mercredi 2 août 2017

Tower cassée

Ma DraCo Tower était arrivée bien endommagée :

Heureusement avec ma colle à UV, il est tout à fait possible de reconstruire toutes les parties disparues petit à petit :

Ensuite, avec du papier de verre fin, tout poncer afin de rendre les surfaces bien planes :
  
Pour finir, un coup de peinture en spray et le résultat sera impeccable !