vendredi 30 septembre 2011

68060@100 (III)

Voici les vidéos promises. La qualité sera meilleure la prochaine fois !!

La Relic de Nerve Axis :

Et la 1000% de Scoopex :

Celle de Skarla :

   

jeudi 22 septembre 2011

68060@100 (II)

Avant les vidéos, il va être rajouté un support Simm de l'autre côté de la carte. En effet, les Apollo ne supportent que 32 Mo de fastram maximum sur le connecteur d'origine.

Mais il est possible d'ajouter 32 Mo supplémentaires plus que bienvenus comme ceci :

Ce hack est réservé aux 1200 montés en tour. Le clavier gène pour les versions desktop !

Voilà, 64 Mo est beaucoup mieux pour certaines démos assez gourmandes en mémoire !

Ensuite, un polonais me contact pour me signifier qu'avec un quartz de 97 Mhz, son Apollo ne marche pas chez lui. Il faudrait peut-être légèrement augmenter le voltage du CPU. Le coeur du 060 est alimenté en 3.3 volts. Il est tout à fait possible de changer le régulateur : ici un 3.5 volts et un 3.45 volts :

Le 3.5 va être installé, ça ne fait que 0.2 volts de plus : avec davantage de peps, son Apollo devrait démarrer maintenant !

Allez, les vidéos vont enfin être tournées maintenant !
  

mercredi 21 septembre 2011

68060@100 (I)

Héhé les amis, voilà un nouvel article qui va bien vous faire baver !!

Les ingrédients sont étonnement simples pour avoir enfin un 68k rapide, c'est à dire fonctionnant à 100 Mhz.

Pour commencer, un 68060 rev6 bien entendu :

Un quartz 100 Mhz bien sûr :

De la Simm 50ns de préférence, mais de la 60ns marche aussi très bien :

Et un simple ventirad. Ici, c'est un 12 volts, mais un 5 volts irait tout aussi bien puisque contre toute attente, le 68060 chauffe peu à cette nouvelle fréquence sur cette Apollo :

Marche impec, aucun soucis. Notez qu'une alimentation de 200 W est branchée au 1200 puisque le CPU semblerait demander plus d'ampérage pour fonctionner à des fréquences plus élevées que ses 50 Mhz d'origine :

Le 1200 est totalement stable, tout va bien. Les softs demandant des calculs intensifs comme certaines démos 3D sont bien plus rapides. Sysinfo est dans les choux et détecte 10.80 Mhz ! lol !

Les accès fast et chip sont plus rapides aussi :

C'est l'A1200 que tous les utilisateurs ont toujours rêvé d'avoir avec cette fréquence de 100 Mhz : toutes les démos sont maintenant fluides, le Workbench est bien réactif, et il est même possible d'utiliser RemApollo (l'équivalent de Blizkick pour les cartes Blizzard de Phase5) qui recopie le Kickstart en fastram donnant ainsi encore un coup de boost supplémentaire à l'Amiga : bref, que du bonheur !

Des vidéos arrivent bientôt...
  

mardi 20 septembre 2011

Apollo supports

Voici mon Apollo 060 achetée environ 250 € sur eBay il y a déjà un moment. Je m'en suis à peine servi qu'elle est tombée en panne. Marche plus, sans raison apparente... Arg ! La personne m'avait fait une fleur en pouvant la payer deux fois sans frais, mais bon, 250 € en tout c'est une somme quand même...

Complètement dég' que j'étais, j'avais récupéré quelques composants dessus, pensant qu'elle était fichue : en effet, ces cartes sont un peu capricieuses parait-il...

Mais un jour Stachu100 (un réparateur Amiga polonais) affirme sur Amibay qu'il a eu des soucis parfois avec les deux supports qui ne seraient pas très fiables...

Bon essayons, y'a tout à gagner de toute façon ! Otons-les et soudons directos les composants en question sur la carte. Commençons par le Mach131, et ensuite avec le Mach210 :

Déjà, nous pouvons remarquer que le support est quelque peu arrondi pour celui-ci :

Du bon hotair bien de chez nous et hop !

Tiens, une pinoche s'est décrochée :

Il est préférable d'ôter la soudure résiduelle :

Il suffit ensuite de souder une à une toutes les tiges du composant sur la PCB :

Même topo pour le Mach210 :

Ayant eu besoin de ces résistances 220 ohms pour d'autres cartes, elles avaient été dessoudée... Des neuves viennent d'arriver aujourd'hui !

Pour l'eprom, il est tout à fait possible d'utiliser une W27C010 qui a le gros avantage de se programmer autant de fois que nécessaire sans passage aux UVs :

Le moment tant attendu arrive, branchons et allumons... Hourra, elle remarche !!!

Voilà donc deux bonnes nouvelles :
  1. une panne potentielle trouvée pour d'autres Apollo en détresses,
  2. et une carte qui refonctionne.

Youpi !!