Voici une nouvelle recompilation d'une partie du jeu Quake2 par Steffen Haeuser en 2002, la ref_gl.dll pour les CPUs 68040 et 68060. Tout comme pour BlitzQuake, il est important d'utiliser la mathieeedoubtrans.library 46.00 dans Sys:Libs/ !
C'est la même astuce utilisée encore cette fois-ci avec la suppression des sinus et cosinus emulés par la 68060.library. Ils sont maintenant appelés dans la mathieee librairie.
De 10.6 fps avant...
... nous obtenons maintenant 12.4 fps avec timedemo1 & map demo1.dm2 :